Уровни
Уровни – это пошаговые квесты, в которые закладывается сюжетная линия. Каждый новый уровень связан с предыдущим. Пользователь постепенно набирает баллы и открывает всё новые задания, получает по нарастанию выгоды призы и двигается по четко структурированному квесту от первого до последнего победного уровня.
Такая логика позволяет держать интерес погружая в некую историю. Также она отлично подходит для продажи курсов и другого учебного контента, где каждый отдельный урок является новым уровнем.
Ключи для открытия можно продавать или использовать уровни для бесплатников.
Настройка
Переходим в раздел «Уровни».
Отображение Пока опция выключена у пользователя в кабинете нет раздела с уровнями и они ему не доступны. Включаем после того, как напишем и проработаем все уровни, иначе пользователь может зайти и открыть то, чего не должен, пока не будут выставлены нужные условия.
Список уровней Здесь содержатся все созданные уровни.
Добавить уровень Кликаем, чтобы добавить в конец новый уровень. Кабинет пользователя с открытыми уровнями Мини-кнопка, которая перенаправит вас в кабинет пользователя с полностью открытыми уровнями (нужно для проверки отображения).
Экспорт уровней Мини-кнопка для скачивания созданных уровней в файле json.
Импорт уровней Мини-кнопка для вставки ранее скаченных уровней из файла json.
Создание/Редактирование
По клику на «Добавить уровень» или на кнопку редактирования, откроется панель с настройками конкретного уровня.
Обложка Выберите один из доступных градиентов или загрузите свое изображение.
Название уровня Если не задать, то будет просто порядковый номер.
Условие открытия Возможные значения: 1. Доступно всем. 2. Ввести ключ. 3. Набрать баллы.
Награда за открытие уровня Поощрение может быть в двух вариантах: 1) Начисление баллов. 2) Повышение кармы.
Редактор Содержимое уровня. Произвольный контент, построенный на базе нашего редактора.
Особенности
Уровни – это пошаговые квесты, из чего вытекает ряд особенностей.
Нельзя перепрыгивать уровни Это нарушило бы логику и всю заложенную сюжетную линию. Неинтересно смотреть кино перематывая по несколько сцен или же играть с читами получая сразу то, что заложено в конце игры, поэтому уровни имеют очередность открытия. Пока вы не перешли на второй, третий невозможно открыть, даже если у вас есть к нему ключ или баллов уже достаточно. Переход на новый уровень в момент посещения кабинета Так как уровни могут быть заблокированы ключом и нам нужно сохранять очередность, переход на новый уровень происходит не по достижению количества баллов, а в момент посещения приложения пользователем при выполнении заданных вами условий. Таким образом мы исключаем возможность перепрыгивания и обращаем внимание пользователя на содержимое уровня, а не только на цифру в виджете. Удаление уровня не сбрасывает прогресс пользователя Вы удаляете контент, а не достижение пользователя. Уровни являются цельным квестом, структуру которого желательно не трогать до завершения игры. Можно добавлять периодически новые, чтобы продолжать историю или сбросить весь рейтинг для полного обнуления прогресса. Изменение условий не сбрасывает прогресс С условиями похожая история. Те пользователи, что уже открыли уровень по старым условиям, будут на своем уровне в независимости от дальнейших изменений условий. А как иначе? Если вы их вдруг понизите, вам зададут немало вопросов. Представьте, вы проходили игру и тут вас вернули на один-два уровня назад. Рейтинг и уровни связаны Рейтинг пользователей напрямую связан с уровнями. Если сбросить рейтинг, удалится и прогресс по уровням, так как главным условием открытия является набор баллов. Если их не связывать и дать возможность сбросить отдельно уровни, то пользователи со своими уже накопленными мгновенно будут открывать новые уровни, так как у них же уже есть достаточное количество баллов.
Last updated
Was this helpful?